Realismo em animação 3D: métodos, ferramentas e evolução tecnológica - (2026)

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Victória Mariane Cardoso Silva, Isabella de Souza Sierra

Volume: 3 - Issue: 0

Resumo. Este artigo visa explorar técnicas para alcançar o realismo em animações 3D e sua possível aplicação em softwares livres, como o Blender. Para isso, foram analisadas diversas técnicas de animação, texturização e renderização, com destaque para seu impacto na qualidade visual dos projetos. Com base nessa análise, foram selecionados quatro filmes com características marcantes em termos de realismo: o rigging de Soul, a técnica de partículas em Elemental, a texturização da pele em Luca e a textura de cabelo do filme Encanto. A partir desses exemplos, foram realizados quatro estudos de caso para avaliar suas abordagens de realismo e, em seguida, reproduzir essas técnicas no software Blender. Este trabalho busca não apenas aprofundar o conhecimento sobre técnicas de animação, texturização e renderização, mas também incentivar o desenvolvimento de projetos inovadores nesse campo, incluindo soluções com softwares de código aberto.

Keywords: Animação 3D, Realismo, Texturização, Renderização

Idioma: English

Registro: 2026-06-26 19:27:59

https://periodicos.ifma.edu.br/index.php/redesign/article/view/1332

10.35818/redesign.v3i1.1411