O corpo, o som e o digital: 3 atividades para aplicativos para smartphone - (2025)

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Marcio Pizzi de Oliveira

Volume: 14 - Issue: 17

Resumo. Este artigo apresenta 3 atividades que podem ser realizadas por meio dos aplicativos de smartphone Groove box e Music Maker Jam. As práticas envolvem o aprendizado da subdivisão rítmica, o desenvolvimento da percepção dos timbres dos instrumentos e a motivação de aspectos criativos na expressão de imagens sugeridas pelos trechos musicais. Os elementos centrais são conceitos musicais como o timbre, a duração, o andamento e a criação. Os novos recursos disponíveis nas tecnologias digitais têm a possibilidade de aproximar os jovens das possibilidades de criação e performance no âmbito da música. Tais possibilidades podem ser incorporadas por professores que integram a educação básica com o intuito de ampliar as alternativas de aprendizado em sala de aula.

Idioma: Português

Registro: 2025-09-20 10:34:59

https://revistameb.abem.mus.br/meb/article/view/300

https://doi.org/10.33054/MEB141701